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韩国是手机游戏的是所有游戏开发者都想进入的市场

作者: admin 来源: 未知 发布时间:2019-05-29

  韩国,这个国土面积不过10万平方公里,人口不到5200万人的国家,现在已经是全球第四大手机游戏市场,超过一半的韩国人在智能手机上玩游戏。根据市场研究公司Newzoo的数据,他们在2018年的手机游戏中总共花费了56亿美元,这使得它成为所有游戏开发者想进入的市场。

  根据Newzoo的报道,韩国是亚洲智能手机普及率最高的国家,在全球排名第11位。韩国在2018年拥有3460万智能手机用户。韩国智能手机制造商一直是其智能手机设备激增的基础。2018年10月韩国每三个设备中就有两个是手机。与此同时,苹果公司在22.2%的低位挣扎,而LG的这一比例为10.4%。韩国五大最常见设备中有四款是Galaxy手机系列,而全国超过一半的有源设备都是高端产品。

  虽然亚洲其他国家的手机游戏主力军倾向于年轻人,但韩国手机玩家的主力军往往是成年人。根据Mintegral的说法,最大的手机游戏玩家群体是21-35岁(19%),其次是36-50岁(15%)。最重要的是,这些数字证明了韩国的移动游戏文化在所有年龄段的高渗透率和接受率。

  从游戏文化上韩国人最喜欢MMO类游戏,所以(League of Legends)在这里很受欢迎,在这个游戏最高水准的比赛——世界总决赛上,韩国是目前综合成绩最好的国家。当然,PUBG,Overwatch和FIFA Online在这里也很受欢迎。即使在20年后,可以说是创造电子竞技的游戏——争霸——在这里也仍然很受欢迎。

  韩国是20年前第一个举办电子竞技活动的国家,在世界其他地方知道什么是电子竞技之前,他们就已经致力于把竞争游戏用电视转播。正是这种前瞻的态度使得现在韩国游戏市场呈现如此繁荣的景象。

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